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堀江くらはが一筆書きするブログ

息抜き中心。一発で書いてドーン。過度の期待はしないでください。

【ポケモン日記】今更始めたポケモンORAS~レート1700になった+ここまでの戦犯まとめ~

日記 ゲーム

ゲームの話ばかりですマン!だってポケモン好きなんだもん!

8/6に始めたポケモンORAS。なんだかんだ100戦以内にレート1700にはいきました。XYから丸2年やっていなかったため。知識不足等が目立つので、レート2000は厳しいかも。今回はORASを初めて100戦で1700にのせられた理由と、序盤レートを1400台まで下げた戦犯共を晒していきます。戦犯をみていくことで、今のポケモンについて初心者なりに、簡単な考察もしていきます。(現在のパーティはのせません)

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kuraharu.hatenablog.com

 

8/16日時点でのレートは1400台、もう少しで1300台見えており、前回記事よりさらにレートを下げてました。そんな中(契約先が複数メディアを閉鎖して)久しぶりに仕事が休みになったので、パーティーを組みなおし何戦か回した結果、1700台にすんなり上がりました。

戦犯パーティはどれも運の要素が強かったり、細かい知識が必要なものばかりだったので、素直にXY時代に得意だった対面構築を使用。ほぼ全勝(1部運負けツイート)でレートを300近くまで上げられたのは、対面構築というシンプルな戦術だからこそだと思っています。

aaaapokemon.blog.fc2.com

この記事にある上位4つの構築を参考にしました。

戦犯晒し

ポケモンに罪はない。

 

1.素催眠ゲンガー

【罪状】催眠術を当てない。気合い球を当てない。催眠術を当てた試合でも全敗

流行っていると友人に聞いたので使用。普通にBに振った鬼火型の方が強い。

運の要素が強すぎて敵に回すと強いが自分で使うと弱い典型。少なくとも~2000で使うものではない。

 

2.ラキグライヤドラン(純正受けループ)

【罪状】時代遅れ レート1400台まで落としたマン

受けループ系のパーティーは、構築さえ完璧に練れれば(そしてTODする暇があれば)かなり安定したパーティーになる。と思っていした。しかし、ORAS環境に関する知識不足で、適当に組んだ結果余裕の負け越し。

現環境の純正受けループは、相手に不利な選択を押し付けられ続けられるばかりで、安定しないと感じました。

上位構築の受けループも、バシャーモカイリューといった抜きエースを採用しており、純正とはいえません。

ボルトロスが悪企みしてきたり、メガボーマンダーに崩されたり、ガルーラの役割破壊洗脳が高すぎたり…とにかくトップメタのポケモンに弱すぎるのが純正受けループが弱く感じた理由だと思います。

(あと、1400台ならマイオナばかりだと思っていたら、対面厨パに何回か当たってびっくりしました)

 

3.ジャロゴーリ

【罪状】使い手の知識不足

負けすぎて「もういっそ害悪使うか!!!」といきり立って作りましたが、知識不足でした。

オニゴーリというポケモンのスペックは認めますが、知識がないと進んで負け筋を作るポケモンだと感じました。威張る・麻痺・ムラッケ+メタモンピクシーという構築は、初心者にはリスクが高すぎました。

 

4.ボルトロス

【罪状】ガブリアスにめざパうったら「効果はいまひとつ」

間違えてGTSで飛んできた個体を使ってました。

 

あと、厳選したボルトロスが臆病で辛いです。穏やか・図太いがメジャーとか知らねぇよ! ボルトロスは臆病CS襷or珠だろ!!!!(発狂)

 

まとめ

・現環境はBW・XYと比べて大味で、運の要素も強い。

・一方で運ゲーは安定せずに負ける

・安定行動にSを奪う電磁波での麻痺(ボルトロス)・効果力の麻痺技(秘密の力持ちガルーラ)等、自然と運の要素を組み込めるため、そう感じた。

・メガ進化による種族値上昇・メジャーポケモンが多くの型を持つため、受けの概念が弱くなった。

・上記の結果、安定行動に運の要素を取り入れることができ、高種族値で様々な型が使えるポケモンを集めたパーティ=対面構築 が強くなった。

 

こんなところでしょうか。100戦しただけなので間違っている部分も多いとは思いますが、ボルガ博士を投下するのでお許しください。 

 

レート1700は目標の最低ラインだったので、達成できてほっとしています。ORAS初めて1ヶ月で2000のったらドヤ顔できると思うので頑張ります。

 

次回の記事は真面目な記事を書きます。

真面目な記事は、↓で書いていることが多いです。

areclub.hatenablog.com

 

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フリーライター 堀江くらは 

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【日記】今更ポケモンORAS始めたけど全く勝てなくて吐血しそう

ゲーム 日記

レート最終シーズン、というか先週ORAS始めました。ポケモンも育成し終わっていざ戦場へ。

正直、レート1900くらいなら余裕。2000行くのが目標とか最初は思ってました。実際は1700いく寸前で連敗、パーティー変えたら1500と1600を行き来するとかいう有様です。

原因は

1.知識不足

2.使い方の分からないポケモン、話題になっているだけでレート戦に向かないポケモンを使用したこと(これも知識不足)

3.ずっとやってなかったからしょうがないよね!(スーパー言い訳タイム)

の3つ(厳密には2つ)

 

1.知識不足

ポケモンの型を知らない。パーティ構成を知らない。ポリクチとか対面厨パの形は覚えたけど、それ用の立ち回りを把握してないし、メジャーな形以外のポケモンにも対処できない。

なんかポイヒガッサ復活してる。慎重ラムアローってなんだよ。クレセリアスキルスワップとか覚えることすら知らなかったよ!!!!!! 

レート~1900までは知識だけでどうにかなる=いけないなら知識不足だと思っているので通勤中等にスマホでお勉強しようかなぁ…

 

2.使いたかっただけ~

友人に「天邪鬼ツタージャあげるからポケモンやろうよ!」って言われてポケモン再開したし、なにより使い方よくわからないけど天邪鬼ジャローダ使いたいじゃん…

ジャロゴーリ流行っているらしいじゃん…でも立ち回り糞でボロボロ…

 

あと、素催眠ゲンガーだけは許さない。自分で使うと弱い、相手に使われると強い典型。使った瞬間1500台に落ちました。

流行っているから使ってみたけど、これはレート向けのポケモンじゃないと思う(そう思うのも知識不足かもしれんが)。

まず素催眠ゲンガーの仮想的が分からない。鬼火型に比べて対ガルーラ性能は落ちるし、滅び型と違ってサイクル系・受けループ系を壊滅させる力も弱い。

命中60の一撃必殺感覚で打つものとか言われても、グライオンのギロチン(使用できないがスイクンの零度とも)別物。あいつらの一撃はサイクル性能・ハメ性能からくるものであって、ゲンガーの催眠術は効率の悪い・少なくとも良くはない運げ。

 

再三いうけど、知識足りてないからそう感じるだけかもしれない。素催眠ゲンガーについて詳しく書いた記事とかあったら教えてください。

 

3.「2年ぶりにポケモンやるし、学生じゃなくなってるんだから時間もない!!!!弱いのは当たり前!!!!」

とかいいつつ、やっぱりポケモンは好きだし、勝てた方がいいので、シーズン終了までに1900いけるように頑張ります。8月末まで時間が取れないから、その間勉強してよ…

 

まとめ

クチート可愛い。これが最大のモチベ。ポケモンSMでメガ進化がなくなってもクチートを愛し続けたい。

 

 

 

 

ポケットモンスター ムーンポケットモンスター サン

 

 これが噂のポケモンGOか…

ポケットピカチュウカラー 金・銀といっしょ!

ポケットピカチュウカラー 金・銀といっしょ!

 

 いやこっちがポケモンGOなのか…?

 

ゲーム以外のまじめな記事は仕事が落ち着いたら書きますが、たまに↓のブログで何か書いたりしてます。

areclub.hatenablog.com

 

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